Elden Ring’de istatistikler, karakterinizin ilerlemesinde önemli bir rol oynar. Seviye atlarken bir özelliği geliştirmenin ne anlama geldiğini anlamak, yapınızı düzgün bir şekilde oluşturmak için esastır. İşte size karakter gelişiminizde yardımcı olmak için oyundaki tüm istatistikler için ayrıntılı bir rehber.
Elden Ring’deki istatistiklerle ilgili her şeyi kapsayan bu konuyla ilgili aşağıdaki Youtube Videomuza da göz atabilirsiniz. (Türkçe altyazı eklenecektir.)
Başlıklar
Elden Ring’deki Tüm Ana İstatistikler
- Vigor
- Mind
- Endurance
- Strength
- Dexterity
- Intelligence
- Faith
- Arcane
VIGOR
Vigor (HP) şunları artırır:
- Ne kadar HP’niz olduğunu belirler.
- Poison ve Rot‘a karşı direncinizi belirleyen Bağışıklığınızı yükseltir.
- Ayrıca Ateşe karşı direnci arttırır.
Hangi yapıyı seçerseniz seçin, genellikle daha fazla hasar alabilmek ve dolayısıyla daha büyük bir hata payına sahip olabilmek için geliştirmeniz gereken ilk istatistiklerden biridir.
Vigor’a yatırım yapmayı seçmek, özellikle de oyunu keşfettiğinizde başlangıçta nadiren kötü bir seçim olur ve bu özellikle, belirli patronların önemli bir yatırım yapmadan sizi tek vuruşta kolayca vurabildiği Elden Ring‘de geçerlidir. Tüm karakterlerin Vigoru genelde en az 40 yapması tavsiye edilir.
MIND
Mind şunları artırır:
- FP sayısı (oyun manası)
- Focus (ve dolayısıyla Uyku ve Deliliğe karşı direnç)
Elden Ring’de büyü kullanmak için FP’ye ihtiyacınız var, aynı zamanda çağırma, silah becerileri ve Ashes of War’u kullanmak için de FP’ye ihtiyacınız var. Bu nedenle, sadece büyücülere değil, tüm yapılara hitap edecek bir stat.
Bununla birlikte, Şişelerinizi iyileştirme HP ve FP arasında serbestçe bölebilme yeteneğine sahip olduğunuz için, Mind’a yatırım yapmak yerine FP’niz için bir veya iki şişeyi feda etmeye çok iyi karar verebilirsiniz.
ENDURANCE
Endurance Stat şunları artırır:
- Stamina barı
- Fiziksel savunma
- Toughness (Bleed ve Cold’a karşı direnç)
- Maksimum ekipman yükünüzü yükselterek daha fazla ekipman taşımanıza ve daha ağır eşyalar kullanmanıza olanak tanır
Endurance çubuğu oyunda temeldir. Koşmak, zıplamak, saldırmak, kaçmak veya bir saldırıyı engellemek stamina tüketir. Barınız boşken bu eylemlerin hiçbirini yapamazsınız, bu da sizi tamamen savunmasız bırakır ve bu nedenle bar yeniden dolana kadar sizi çok hassas bir duruma sokar.
Vitality’nin yanı sıra Endurance, düşmanlara karşı hareket etme yeteneğinizi artırmak için yapınız ne olursa olsun odaklanmanız gereken bir istatistik olacaktır.
STRENGTH
Strength şunları artırır:
- STR ile artan silah hasarı
- Maksimum ekipman yükü
- Bazı ağır silahları donatmak için gerekli
Bu nedenle, eski From Software oyunlarında STR yükseltmek yalnızca büyük nag oynamak istiyorsanız yararlı olurdu. ama Elden Ring’de maksimum ekipman yükünü etkilediğinden tüm yapılar için yararlı olacak bir istatistiktir ve bu nedenle doğru şekilde yuvarlanmaya/ kaçınmaya devam ederken az ya da çok dirençli zırh giyme yeteneği verir.
Maksimum ekipman yükü ile ilgili olarak, bu öncelikle karakteriniz üzerinde taşıyabileceğiniz toplam ekipmanı belirler. Buna iki el için iki silah, dört zırh yuvası (kask, gövdelik, eldiven, pantolon) ve talismanlar dahildir. Gear ability ratio oranınız %100’ü aşamaz.
İkinci olarak şunu da belirtmekte fayda var ki ekipman/ekipman kapasite oranınız %70’in altına düştüğünde karakteriniz çok daha hızlı hareket ediyor ve atlatmanız çok daha etkili oluyor. Aksi takdirde, “Fat roll” denilen şeyi gerçekleştirirsiniz, yani kaçmalarınızın dokunulmazlık çerçevesi çok kısadır, bu da atlatmalarınızı çok zayıf hale getirir. Oyun, her yuvarlama yaptığınızda yerin sallanmasını sağlayarak Fat roll yaptığınızı fark etmenizi sağlar.
Bu nedenle, stamina artırmak size şu seçeneği sunar: oranı %70’in altına düşürmek ve belirli ekipmanlarla daha fazla hareket kabiliyetine sahip olmak için maksimum ekipman kapasitesini artırmak veya daha iyi korumaya sahip olmak için daha da ağır zırh kuşanmak.
Bonus fiziksel hasara gelince, bu çoğunlukla silahın gücüne karşı ölçeklendirmeye bağlıdır. Bir silahın Kuvvet ölçeği yoksa (veya yalnızca E/D), Kuvvet yatırımınızın etkisi çok az olur/olmaz. Bu nedenle, Mukavemet’e yatırım yapmak, yalnızca, her vuruşta çok fazla ek hasar vermek için Kuvvette en az B veya A ölçeğinde silahlar kullanmayı planlıyorsanız gerçekten karlıdır.
Bununla birlikte, iki elli bir silah taşımanın, Güçte %50 bonus elde etmenizi sağladığını bilmek önemlidir, bu da tek elli bir silahı kullanamamayı mümkün kılar, hatta onu kullanırken bile kullanabilmenizi sağlar. iki eliyle taşıyor. Örneğin, bir silah kullanmak için Güç 15 gerektiriyorsa ve yalnızca 10’a sahipseniz, onu iki elinizle kullandığınız sürece kullanmaya devam edebilirsiniz.
DEXTERITY
Dexterity şunları artırır:
- DEX scaling ile silah hasarı
- Düşme hasarını azaltır
- Gelişmiş ekipman kullanmak için gereklidir
- Büyü yapma süresini azaltır
- Binekten düşme olasılığını azaltır.
Dexterity ile ölçeklenen silahlar, genellikle STR ile ölçeklenenlerden daha az güçlü silahlardır, ancak çok daha hızlıdır (Hançerler, Rapierler, Katanalar…) ve ayrıca Yaylar gibi menzilli silahlar. Bu nedenle, tek bir yıkıcı darbe yerine birkaç darbe yapmayı tercih eden biriyseniz, düşmanları uzaktan vurma seçeneklerine sahip olmak istiyorsanız ve aynı zamanda çok fazla büyü kullanıyorsanız, DEX ilginizi çekecek bir özelliktir. Büyü yapma ve skill kullanma süresini düşürmeye yarar.
Son bonus önemsiz görünebilir ancak aslında çok pratiktir, özellikle atınızın üzerinde kalmanın avantajlı olduğu boss dövüşlerinde işe yarar.
INTELLIGENCE
Intelligence şunları artırır:
- büyü hasarı
- Int ile ölçeklenen silah hasarı
- Sihir savunması
- Spellleri (büyüler) kullanmak için gerekli
INT, yalnızca sihir kullanmayı planlıyorsanız seviye atlamanız gereken bir özelliktir, aksi takdirde boşa gidecektir. Saf bir büyücü oynamak istemiyorsanız, STR / INT veya DEX / INT karışımı bir hibrit yapı oldukça mümkündür.
İkincisi, daha hızlı büyü yapmanızı sağlayan Dexterity ile bir sinerji etkisi yaratmanıza bile izin verir. Bir Zeka yapısı, savaşta büyülerinizin bitmemesi için daha fazla FP’ye sahip olmak için Ruh’a da binmenizi gerektirir.
FAITH
Faith şunları artırır:
- Faith ile birlikte artan silah hasarı
- Faith temelli büyülerin zararları
Eski Ruhların aksine, Faith yapıları eskisinden çok daha fazla saldırgan seçeneğe sahip, bu da bu yapıları çok daha etkili hale getiriyor. Bununla birlikte, her şeye rağmen, Faith yapılarının ana ilgisi, savunma çözümleri, destek ve hatta şifa sunan Büyülere erişim olasılığına rağmen kalır.
Tıpkı INT gibi, bu özelliği yalnızca, gerçekten büyüleri saldırı veya savunma amaçlı kullanmayı planlıyorsanız artırın. Destek Büyülerine erişmek için Güç, Beceri ve hatta INT ile hibrit bir yapı mümkündür. Bazı büyük fiziksel silahlar da bir miktar Faith yatırımı gerektirir.
ARCANE
Arcane şunları artırır:
- Keşif (nadir eşya düşürme şansı)
- Belirli büyüleri kullanmak için gerekli
- Oldukça belirsiz bir statü olan Arcane, Holy element saldırılarına karşı savunmanızı ve ölüme karşı direncinizi yükseltir.
- Ayrıca, sihir odaklı istatistiklerin sonuncusu olarak belirli Büyü ve Incatationların gücünü artırabilir. (Dragonic Büyüler)
Dikkat edin, bu statünün Arcane of Bloodborne ile hiçbir ilgisi yoktur ve daha çok Dark Souls’daki Luck statüsüne benzer. Bu, öldürülen düşmanların ve hayvanların item düşürme oranını etkiler (çünkü Bosslardan ve sandıklardan gelen düşüşler sabittir) ve esas olarak belirli malzemelerin yetiştirilmesini hızlandırmaya yardımcı olur.
Bu nedenle, çoğu yapı için hayati bir istatistik değildir, ancak yine de daha fazla öğe düşürmek veya bir Zeka yapınız varsa belirli büyüleri kullanmak için yararlı olabilir. Belirli silahlar veya beceriler, özellikle de draconic communion büyüleri için hasar arttırır.
Bu oyunda yeniyseniz, başlamadan önce bilmeniz gereken 15 Elden Ring tavsiyemize de göz atmanızı tavsiye ederiz.