Oyun dünyasında, zafere bazen birkaç milisaniyede karar verilir ve oy verme oranının devreye girdiği yer burasıdır.
Onun tepkiselliğini yansıttığını bildiğimizde, böyle düşünmeye meyilli oluruz. 2010 yılında standart 125 Hz ise, son yıllarda işler çok değişti. Artık 8000 Hz’e kadar tırmanan değerlere sahip olabiliriz.
Ancak çok yüksek Polling Rate oranı sizi daha iyi bir oyuncu yapmaz. Bazı durumlarda bu, aşırı CPU kullanımına bile yol açabilir ve FPS’yi etkileyebilir.
Başlıklar
Rekabetçi oyunlarda gecikme en büyük düşmanınızdır. Rakiplerinizin ateşi altındaysanız ve farenizin hareketlerinizi PC’nize aktarması için yarım saniye bile beklemeniz gerekiyorsa, çok rahat bertaraf edilebilirsiniz.
Bu nedenle oyun fareleri, 1 milisaniyeden (ms) daha kısa sürede daha hızlı ve daha hızlı yanıt sürelerine dönüşen daha yüksek ve daha yüksek yoklama oranı değerleri duyurur.
Polling Rate yada Yoklama Oranı, bir farenin yanıt verme hızını tanımlar
Bazen rapor hızı veya yoklama hızı olarak çevrilen yoklama oranı, Hertz (Hz) cinsinden ölçülen, fareden PC’ye veri iletiminin frekansına karşılık gelir.
Windows’ta varsayılan olarak, USB üzerinden bağlanan klasik bir farenin rapor hızı 125 Hz’dir. Bu, konumunu saniyede 125 kez güncelleyeceği anlamına gelir. Ancak çoğu modern oyun faresi bu ayarı değiştirmenize izin verir ve genellikle gecikmeyi 0,125 ms’ye düşüren 8000 Hz’ye kadar çıkar.
Yoklama oranı ne kadar yüksek olursa, fare hareket ve tıklama verilerini bilgisayara o kadar sık iletir ve bir fare eylemi ile ekrandaki görünür etkisi arasında o kadar az gecikme olur.
Başka bir deyişle Polling Rate, bir farenin yanıt verme yeteneğini, yani ekranda hareketleri mümkün olan en az gecikmeyle yeniden üretme yeteneğini tanımlar.
Yüksek Polling Rate Gerçekten işe yarar mı?
2010 yılında, piyasadaki hemen hemen tüm fareler 125 Hz’lik bir yoklama oranına sahipti. Bugün standart 1000 Hz, ancak bazı modeller 8000 Hz’e kadar çıkabiliyor! Bu kadar ileri gitmek gerçekten gerekli miydi?
125 Hz’de, bir fare her 8 ms’de bir bilgisayara bilgi gönderir. Bu oran hızlıdır, ancak bazen oyuncular imlecin takıldığı o küçük gecikmeyi yaşayabilirler. 1000 Hz’de, fare imleci konumunu her milisaniyede yenilediği için yanıt süresi zaten çok önemli ölçüde azalır.
Reporting rate (yoklama Oranı) | Gecikme |
---|---|
125Hz | 8ms |
250Hz | 4ms |
500Hz | 2ms |
1000Hz | 1ms |
2000Hz | 0.5ms |
8000Hz | 0.125ms |
144 Hz’lik bir ekranla en iyi ihtimalle her 7 ms’de bir tek bir görüntü alınır. 1000 Hz’lik bir rapor hızının, fare hareketlerini insan tarafından fark edilmeyecek bir şekilde yeniden üretmek için zaten fazlasıyla yeterli olduğunu anlayabiliriz.
Ancak 2021 yılının başında Razer, 8000 Hz raporlama hızına ulaşmayı sağlayan bir teknoloji olan HyperPolling’i piyasaya sürerek daha da ileri gitmek istedi.
Bununla donatılan ilk fare olan Viper 8K, bu nedenle, 0.125 ms’ye kadar inebildikleri için iletim sürelerinin önemli ölçüde azaldığını görüyor.
Bu özellik olan fareler daha iyi bir oyun faresi mi? Aslında değil. Konfigürasyonların çoğu için 1000 ve 8000 Hz arasındaki fark algılanamaz kalacaktır. Herhangi bir gelişmeyi fark etmek için en azından 360 Hz ekranda oynamanız gerekir.
Ancak, daha fazlasını yapabilen daha azını yapabilir ve mantık, mümkün olan en yüksek rapor oranının her zaman arzu edilir olduğunu belirtir… ama bir sorun daha var! Şöyle ki, yoklama oranı ne kadar yüksek olursa, işlemci o kadar çok kullanılır. 1000 Hz’de fareyi hareket ettirmek CPU yükünü yüzde birkaç oranında artırır.
- Mesela görev yöneticisini açın
- hızlıca farenizi hareket ettirin.
- CPU kullanımını kontrol edin.
- Ve ne demek istediğimi anlayacaksınız.
Gerekmediğinde 8000 Hz’e kadar çıkılması işlemciye çok yüklenen açgözlü oyunların akışkanlığını etkileme riski vardır. Ayrıca, kablosuz oyun fareleri söz konusu olduğunda, yoklama oranındaki artış pil ömrünü de etkileyecektir. Kablolu oyun fareleri, bilgileri kablo üzerinden daha hızlı iletebilir ve bu da yanıt vermeyi artırır.
Anlayacağınız gibi, yapılandırmanıza bağlı olarak, farenizin Polling rate’i yada rapor hızı için mümkün olan en yüksek değeri hedeflemeniz tavsiye edilmez.