Ana SayfaUzay & Astronomi18 yaşındaki Genç Minecraft kullanarak Evreni yeniden inşa etti

18 yaşındaki Genç Minecraft kullanarak Evreni yeniden inşa etti

İnsanların, dağlar, vadiler doğa harikaları gibi dünyanın dört bir yanındaki manzaraları yeniden oluşturmak için Minecraft kullandığını görmüştük. Yüzüklerin Efendisi’nden Orta Dünya gibi filmlerden iyi bilinen sahneleri canlandırdıklarını da görmüştük.

Ama kocaman evreni tamamen kopyalamak için Minecraft’ı kullanan birini muhtemelen ilk kez görüyoruz.



Minecraft ile evreni inşa etmek

Minecraft, oyuncuların herhangi bir kısıtlama olmaksızın kendi dünyalarını yaratmak için çeşitli blokları kullanabilecekleri iyi bilinen bir video oyunudur.

Son zamanlarda, San Diego, California’dan 18 yaşındaki genç bir oyuncu, blokları cesurca kimsenin meydan okumadığı bir manzarayı, evreni inşa etmek için kullandı.

Adı Christopher Slayton olan oyuncu, uzun süredir Minecraft hayranı.

Oyun dünyasında, yani bilinen tüm galaksileri, Dünya’yı, yeni bulutsular, süper kümeler ve kara delikler de dahil olmak üzere güneş sistemini başarıyla yeniden oluşturmak için yaklaşık 2 ay harcadı.


Evren o kadar geniş ki…

Slayton, geçmişte evrenin enginliğini hiç hissetmediğini ancak tüm evreni yeniden yaratmak için çok çalıştıktan sonra, “Evrenin ne kadar güzel olduğunu derinden anladım” dedi.

Slayton, tüm oluşturma sürecini ve nihai sonucu YouTube kanalında ve Reddit forumunda Chris DaCow adı altında sunuyor.

Çalışmaları sosyal medyada hızla yayıldı ve çok fazla ilgi gördü, Xbox’ın resmi Birleşik Krallık Twitter’ı tarafından retweetlendi ve The New York Times ile de röportaj yaptı.


Dünyadan başlayarak her şeyi yeniden yapmak 

Slayton her zaman sadık bir Minecraft oyuncusu olmuştur ve Instagram ve TikTok gönderileri Minecraft’ta inşa ettiği benzersiz yapılarla doludur.

Bu sefer, 2022’nin başlarında liseden yeni mezun olmasının avantajını kullanarak, kendine yeni bir meydan okuma koymaya karar verdi: bir evren yaratmak.

Slayton’ın ilk adımları Dünya’nın bir modelini yapmakla başladı ve “gezegenimizi anlamanın tek yolunun bir uçaktan paraşütle atlamak olduğuna” inanıyor.

Dünyanın yüzeyini iyice anlamasına ve gezegenin güzelliğini takdir etmesine yardımcı olmak için, atlamaya ve paraşütle atlama denemeye karar verdi.

Bu sıçrama çok şey vermiş olsa da, dünyanın ayrıntılarını yeniden üretirken Slayton hâlâ en güvenilir araç olan küreyi kullanıyor, bu da ona eşit oranlarda ölçeklenmesine ve dünyadaki her kıtayı aslına sadık bir şekilde yeniden üretmesine yardımcı oluyor.

Ve Slayton, Minecraft ile uzayda bir gezegeni yeniden yaratırken karşılaşılan en büyük zorluğun, ışık kaynağı olmayan bir oyun dünyasında nasıl yapılacağı olduğuna inanıyor. Bir gezegenin parıltısını ve diğer taraftaki karanlık tarafını göstermek için sadece karanlık ve parlak kareler kullanmanın zorluğunu vurguluyor.


Satürn, Uranüs ve Güneş, güneş sistemini tamamlamak

Dünyayı başarılı bir şekilde yeniden üretmek için yaklaşık 3 gün harcadıktan sonra, Slayton’ın karşılaştığı bir sonraki zorluk, aynı yöntemi Satürn, Uranüs ve Neptün gibi dış gezegenlerin gezegen halkalarını oluşturmak için nasıl kullanacağıydı.

Bu gezegenlerin büyüklükleri ve uzaklıkları da bilinen güneş sistemi gezegenlerine göre orantılı olarak ölçeklendirilmiştir.

Slayton, tüm gezegenler belirli bir açıyla eğildiği için halkaları yaratırken de aynısını yapmak zorunda olduğunu söyledi.

Satürn’ün halkaları ile Satürn arasındaki açıları doğru bir şekilde sunabilmek için Pisagor teoremini yeniden öğrenmek zorunda kaldı. Satürn’ün halkalarını tek başına inşa etmesinin neredeyse bir gün sürdüğünü söyledi.

Güneş için, Slayton Minecraft’taki en parlak blokların hepsini örttü ve sadece güneşin canlı görünmesini sağlamak için güneş patlamaları gibi ayrıntılar ekledi.


En Büyük Proje: Yaratılış Sütunlarını İnşa Etmek

Güneş sistemini tamamladıktan sonra Slayton, Samanyolu’ndaki bulutsuyu inşa etmeye devam ettiğini söyledi. Ayrıca Kartal Bulutsusu’ndaki (Eagle Nebula) “Yaratılışın Sütunlarını” yeniden yapmaya hazır olana kadar bitirdi.

O anda, bu yıldızlararası gaz ve tozun ne kadar büyük olduğuna gerçekten şaşırdım. Yaratılış Sütunu’nun varlığı, önceki güneş sisteminden 1.175 kat daha büyük çıktı.


“Yıldızlararası” filminden esinlenen en zor kara delik

Slayton daha sonra astronomideki en tuhaf nesneleri yeniden yaratmaya yöneldi: kara delikler.

2014 bilimkurgu filmi “Interstellar”daki devasa “Gargantua”ya (Gargantua) bir kara delik yaratma modeli olarak atıfta bulunuyor.

Bununla birlikte, dokuz yıllık oyun kariyerinin en büyük zorluğuyla, benzersiz bir fenomen olan kara delikler (özellikle yerçekimi tarafından bükülen ışık fenomeni) sunarken karşılaştı.

Minecraft universe black holes-min
▲ Minecraft’ta inşa edilen Slayton’un yaptığı Kara delik. (Kaynak: Videonun ekran görüntüsü)

Slayton, dev kara deliğin üç kırılmış ışık çemberine sahip olduğunu ve bu yığılma diskinin şeklini kağıt üzerinde oluşturmak için kareleri nasıl kullanacağını hesaplamasının beş saat sürdüğünü açıkladı.

Gerçek montajda, her dairedeki farklı boyutlardaki ışığı kırıp mükemmel bir şekilde birbirine bağlaması yaklaşık 8 saatini aldı.

Sonunda çözümü aniden fark etti ve sonunda ışığın bükülmesini doğru bir şekilde simüle etmeyi başardı.

Bir kara delik yaratma çalışmasının kendisine birçok başarı kazandırdığını söyledi.

Son olarak, Slayton diğer sarmal gökadaları birer birer ekledi ve işin daha gerçekçi görünmesini sağlamak için tüm evrene (kozmik ağ) iplik benzeri bir ağ yapısı ekledi.

Slayton, tüm mühendisliğin Minecraft oyununun kendisi tarafından yapıldığını ve modlama için OptiFine ve WorldEdit olmak üzere iki ek araç kullandığını söyledi.


Minecraft’ı yeni bir seviyeye taşımak

The Times ile yaptığı röportajda Slayton, gelecekte Minecraft’ı dördüncü boyut, çoklu evren ve daha fazlasını inşa etme planları gibi daha kozmik temaları keşfetmek için kullanmayı umduğunu söyledi.

“Minecraft topluluğunda veya oyun topluluğunda diğer insanların yaptıklarını yapmak istemiyorum.

İnsanlar için gerçekten ilginç ve heyecan verici bir hikaye anlatmak istiyorum ve Minecraft yaratma çıtasını biraz daha yükseltmek istiyorum” dedi.


“Yaratılış Sütunları” Nedir?

Ekim 2022’de Ulusal Havacılık ve Uzay Dairesi (NASA), 19’unda James Webb Uzay Teleskobu tarafından yakalanan “Yaratılış Sütunları”nın (Pillars of Creation) muhteşem görüntüsünü yayınladı.

“Yaratılış Sütunları”, hidrojen gazı kümeleri gibi yıldızlararası gaz ve tozdan oluşan, son derece düşük sıcaklık ve yüksek yoğunluklu dev sütunları ifade eder.

Serpentis takımyıldızında Dünya’dan yaklaşık 6.500 ışıkyılı uzaklıkta bulunan Kartal Bulutsusu (M16), oluşmakta olan birçok genç yıldıza ev sahipliği yapıyor.


Pisagor Teoremi nedir?

Pisagor teoremi, Shang-yüksek teoremi olarak da bilinen Pisagor teoremi, insanlığın ilk günlerinde keşfedilen ve kanıtlanan önemli matematik teoremlerinden biridir. Bu formül bazen bir oyunda bile işe yarıyor.

Pisagor teoremi, dik açılı bir üçgenin dik açılı iki kenarının uzunluklarının karelerinin toplamının hipotenüsün uzunluğunun karesine eşit olduğunu belirtir.

Tersine, düzlemdeki bir üçgenin iki kenarının uzunluklarının karelerinin toplamı üçüncü kenarın uzunluğunun karesine eşitse, o zaman bu bir dik üçgendir.

Bizi Sosyal Medyada takip edin!

12BeğenenlerBeğen
15,848TakipçilerTakip Et
13TakipçilerTakip Et
656AboneAbone Ol

İlgili Yazılar

Daha Fazlasını Keşfedin

HDR: Tanımı, Avantajları ve Önemi

0
HDR'ın açılımı High Dynamic Range'dir ve Türkçe'de "Yüksek Dinamik Aralık" anlamına gelir. Bu teknolojide amaç, sahneler çok kontrastlı olduğunda insan gözünün algıladıklarını bir fotoğrafta...