Yeniden konuşulması on yıl aldı ama artık burada. ama sonuçta bu normal, ağır çekimde ilerlediğini herkes bilir: Remedy’nin ünlü üçüncü şahıs aksiyon oyunu Max Payne.
Belki genç neslin çoğu bilmiyor ama Max Payne’in, çoğu 80’ler ve 90’lar kuşağının kalbinde büyük bir yeri var.
Gelişimi henüz yeni başlayan yeniden yapım şeklinde bir dönüş. Stüdyonun kendisini ünlü yapan karanlık evrene dönmesini sağlayan hoş bir sürpriz. Ve bu harika bir haber.
YAVAŞ ÇEKİMDE BİR DEVRİM
Sam Lake, Remedy’nin yaratıcı yönetmeni. Max Payne tam anlamıyla o Adam. Stüdyo bütçesi kısıtlıyken, gerçekten de ilk bölümün kahramanına o ilham verdi.
Sam Lake, ilk başta ana karakteri somutlaştırmaktan çok (karakter daha sonra diğer aktörler tarafından canlandırılacak), Max Payne’i Max Payne’e dönüştürdü. Ancak adam Fin toplumuna şans eseri geldi.
Stüdyonun kurucularından biri olan Petri Järvilehto’nun iyi bir arkadaşı, arabaların tepeden tırnağa silahlı olduğu bir yarış oyunu olan Death Rally’nin yazımı üzerinde çalışmaya başladı.
Helsinki Üniversitesi’ndeki bu edebiyat öğrencisi için harika bir keşif. Buna paralel olarak Remedy, daha sonra Max Payne olacak olan “Karanlık Adalet” üzerinde çalışıyor.
Başlık, o zamanlar tehlikenin ve uyuşturucunun her yerde olduğu fütüristik bir distopyadır. “Projeye dahil olduğumda, zamanımızı bir çerçeve olarak önerdim” diyor Sam Lake, halen IGN’de.
Max Payne’in kendi senaryosu, tasarladığı bir kara film rol yapma oyunu konseptinden esinlenmiştir. Yaratıcı yönetmen daha sonra yazmanın dizginlerini devralacak.
2 Eski Arkadaş Yeniden Bir Araya Geldi
Remedy ve yayıncı Rockstar Games, ilk Max Payne ile 21 yıl önce başlayan bir ilişkiyi yeniliyor. Rockstar Games’in kurucu ortağı ve başkanı Sam Houser, kamuoyuna yaptığı açıklamada, “Remedy’deki eski arkadaşlarımız orijinal Max Payne oyunlarının yeniden çevrimlerini yapmayı önerdiğinde çok heyecanlandık” dedi. “Remedy’nin yıllar içinde yarattığı şeyin büyük hayranlarıyız ve Max Payne’in bu yeni sürümlerini oynamak için sabırsızlanıyoruz.”
Remedy CEO’su Tero Virtala da şunları söyledi: “Max Payne, Remedy’de her zaman kalbimizde özel bir yere sahipti. Milyonlarca hayranın da aynı şekilde hissettiğini biliyoruz.
Orijinal Max Payne oyunlarının hikayesini, aksiyonunu ve atmosferini yeni bir şekilde geri getirmek için Rockstar Games’te birlikte çalışmak üzere ortaklarımızla yeniden bir araya gelmekten inanılmaz heyecan duyuyoruz.”
Max Payne Remastered: 2 Yapım Tek Büyük Bir Başlığa
Max Payne 1&2 remakeleri PC, Playstation 5 ve Xbox Series S/X için geliştiriliyor. Her iki oyun da eksiksiz bir çalışma halinde toplanacak, bu nedenle iki ayrı yeniden yapım yerine tek bir büyük başlık olacak.
Remedy, geliştirme için Quantum Break veya Control gibi oyunlarda zaten kullanılmış olan kendi Northlight motorunu kullanıyor.
Açıklanan Alan Wake 2 de Northlight motorunu temel alacak. Bütçe, Rockstar Games finansmanıyla Remedy’nin tipik bir AAA prodüksiyonuna karşılık gelmelidir.
Not: Şimdiye kadar yeniden yapılanmalar için herhangi bir görsel materyal yok, proje hala konsept aşamasında. Bu haberdeki tüm ekran görüntüleri üç orijinal oyundan.
Max Payne Remastered: Çıkış Tarihi Ne Zaman?
Max Payne’in bu kadar kısa sürede geri dönmesini beklememelisiniz: Max Payne 1&2’nin yeniden çevrimi şu anda konsept aşamasında. En az 3 yıl içinde piyasaya sürülmesini bekleyebiliriz.
O zamana kadar, 2012’de piyasaya sürülen Max Payne 3’ü tekrar oynayabilirsiniz. O zamanlar Rockstar, geliştirmenin kendisini devralmıştı, Remedy artık projede yer almıyordu.